7106ebfb

Дневной архив: 08.03.2019

«Заболонь» проиграла «Кёге» из Дании

Заболонь На учебно-подготовительном сборе в Турции киевская «Заболонь» с максимальным счётом 0:1 проиграла датскому клубу «Кёге».

На учебно-подготовительном сборе в Турции киевская «Заболонь» с максимальным счётом 0:1 проиграла датскому клубу «Кёге».

Один мячик за датчан провёл иностранец Фабиньо на 76-й секунде боя, воспользовавшийся четкой передачей Рене Хольма.

Совместный поединок

«Заболонь» (Киев, Украина) – «Кёге» (Дания) – 0:1

Гол: Фабиньо, 76 (0:1)

Separable Subsurface Scattering: рендеринг реальной кожи

кожа Хорхе Хименез (Jorge Jimenez), который достаточно давно занимается образованием технологии для реального рендеринга кожи, обнародовал следующий видеоклип с презентацией собственного заключительного достижения.

Джордж Джименез (Jorge Jimenez), который достаточно давно занимается образованием технологии для реального рендеринга кожи, обнародовал следующий видеоклип с презентацией собственного заключительного достижения.

Разумеется, можно поставить под сомнение то, что рендеринг проводится в живую на дешевой конфигурации — для этого создатель обнародовал диалоговую демонстрацию, который можно скачать тут.

Джордж сообщает, что в последнее время он понял, что для образования очень реальной кожи нужно не только лишь фотореалистичная структура и высокодетализированная модель, но и верное применение HDR, качественных,bloom, depth of field, film grain, tone mapping, antialiasing и проч.

Упомянутая презентация действует на системе с картой памяти GeForce GTX 580 со средней частотой сотрудников 112,5fps. Однако демка последует и на не менее обычных картах, таким образом — пытайтесь.

Создатель весьма рассчитывает на то, что его изучения однажды помогут сделать лучше качество изображения людей в видеоиграх, потому что, с его точки зрения, не менее реальные герои содействуют более большому чувствительному погружению в процесс игроков.